A propos

Actuellement étudiant en thèse en informatique à l'Université de Californie à San Diego (UCSD), je travaille sur les sujets de l'accélération matérielle (GPU, FPGA, ...) et de la vision numérique (computer science) avec professeur Ryan Kastner.

J'ai obtenu mon diplôme d'ingénieur en informatique à l'INSA de Rennes en 2010, puis j'ai déménagé aux Etats-Unis pour travailler dans un laboratoire de recherche en physique médicale au Moores Cancer Center à l'UCSD avec professeur Steve Jiang. Là-bas, j'ai travaillé sur une plateforme d'algorithmes GPU dédiés aux calculs de plan de traitement par radiothérapie.

Je suis intéressé par le développement logiciel avec accélération matérielle - particulièrement sur GPU ou FPGA -, la synthèse haut niveau (high-level synthesis) sur FPGA, et les algorithmes de vision numérique (SLAM, reconstruction 3D, traitement d'images, etc.). Je suis également intéressé par la recherche multidisciplinaire et par appliquer ma recherche à différents domaines (médical, archéologie...).

Sur ce site, vous pouvez accéder à mes projets, mes publications, mon calendrier, et mes informations de contact.


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